package Day_0131.JUC;

/**
 * @author zxc
 * @date 2023/01/31 22:32
 **/
public class MultiThreading_implementation_method {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * Java中多线程的实现方法
         * ===》
         * 创建线程的常用三种方式 ：
         * 1. 继承Thread类;（extends Thread）
         * 2. 实现Runnable接口;（implements Runnable）
         * 3. 实现Callable接口;（ JDK1.5>= ）
         * （implements Callable）
         * 4. 线程池创建线程;
         *
         * 区别 ：
         * （1）实现Runnable接口与实现Callable接口的方式基本相同;
         *  只是Callable接口里定义的方法返回值，可以声明抛出异常而已。
         *  ===》 实现Runnable接口和实现Callable接口归为一种方式。
         *
         * 这种方式与继承Thread方式之间的主要差别如下。
         * （2）采用实现Runnable、Callable接口的方式创建线程的优缺点 ：
         *
         *  优点：
         *  a.线程类只是实现了Runnable或者Callable接口，还可以继承其他类。
         *  b.这种方式下，多个线程可以共享一个target对象，所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况，
         *  从而可以将CPU、代码和数据分开，形成清晰的模型，较好的体现了面向对象的思想。
         *
         *  缺点：
         *  编程稍微复杂一些，如果需要访问当前线程，则必须使用 Thread.currentThread() 方法;
         *
         * （3）采用继承Thread类的方式创建线程的优缺点 ：
         *  优点：
         *  编写简单，如果需要访问当前线程，则无需使用 Thread.currentThread() 方法，直接使用this即可获取当前线程;
         *
         *  缺点：
         *  因为线程类已经继承了Thread类，Java语言是单继承的，所以就不能再继承其他父类了。
         *  （由于Java语言是单继承的，若是继承了某个Thread类的话，即不能够继承其他父类 ===> 局限性很大;）
         *
         */
    }
}
